La web
La web es un subconjunto de internet que contiene información a la que se puede acceder usando un navegador. Como ya sabemos la web está en constante cambio y desarrollo de la misma, hasta ahora la web se dividió en 4 partes según su evolución:
Tim Berners-Lee comenzó a trabajar en el proyecto en 1989 y fue el inventor, junto con su equipo, del protocolo HTTP, del sistema de direcciones web URL, y del lenguaje HTML, que hoy en día se considera el ADN de las páginas web.
Web 1.0
En 1990 se creó la primera página web de la historia en CERN (Ginebra Suiza) por el inventor Tim Berners-Lee usando un computador NeXT, quien pretendía crear un sistema para que los investigadores del CERN pudieran compartir fácilmente la información.
Esta web primitiva es estática, centralizada, secuencial, de solo lectura y no es interactiva; Una página web que se limita a mostrar información y que ni siquiera se actualiza. Esta era un universo de datos mayoritariamente estáticos
En 1993 se publicó la versión 1.0 de MOSAIC, un navegador creado en la universidad de Illinois por Marc Andreessen y que superaba a todos al permitir, por ejemplo, incluir imágenes en las páginas web.
Más tarde para dirigir el desarrollo de la web, Barners-Lee fundo el World Wide Web Consortium en Octubre de 1994. Este fue lugar de encuentro para empresas, universidades y organizaciones sin ánimo de lucro. Para esta web se organizaron grupos de trabajo (WG, Working Groups), quienes se dedicaron a la creación de HTML y CSS.
En 1994 se permitió el acceso de particulares y empresas a internet. La web se convirtió en seguida en el servicio más empleado para ofrecer información, eclipsando a servicios competidores como Gopher o WAIS.
Con este gran progreso la web fue una gran oportunidad de negocio para su creador Marc Andreessen, por lo que abandono la universidad para fundar Netscape, que publicaría la versión 1.0 de su navegador en Diciembre de 1994.
En 1998 antes de ser comprada por el proveedor de internet America On Line (AOL), Netscape creo la organización Mozilla, a la que dono el código fuente del navegador para que se publicara como Software libre.
Web 2.0
El termino web 2.0 fue acuñado por O´Reilli en 2004 para referirse a una segunda generación de tecnología de la web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, chats, álbumes de fotografías, etc. Esta web daba la posibilidad de conectar a personas con más personas en el mundo dentro de la web, permitiendo interactuar y compartir datos entre personas.
En 2004 se creó la fundación Mozilla, que en los primeros años se financiaría sobre todo gracias a Google, y que reconvirtió el navegador Mozilla en el navegador Firefox, que empezó a erosionar el dominio de internet Explorer. Ésta obligó a Microsoft a retomar el desarrollo de internet Explorer, cumpliendo las recomendaciones del W3C y mejorando la interacción, pero con la limitación de publicar nuevas versiones coincidiendo con nuevas versiones de Windows. En este mismo años se creó el WHATWG( grupo formado por Mozilla, Apple), el cual operaba al margen del W3C para retomar el desarrollo de HTML que el W3C había abandonado en favor del XHTML, bajo el nombre de HTML 5.
En 2007 el W3C volvió a formar un grupo de trabajo sobre HTML que trabajaría codo con codo con el WHATWG para publicar la recomendación HTML.
En 2009 Google público su propio navegador, Google Chrome, que añadió más competencia al mercado, pues introdujo un nuevo modelo de desarrollo frenético, con versiones cada dos meses o menos.
Web 3.0
La idea de la web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Zeldman, crítico de la web 2.0; y no fue hasta el 2010 que la web 3.0 comenzó a operar.
La web 3.0 es conocida como “la web semántica” porque utiliza de forma más eficiente los datos “data web”, ésta está asociada al concepto de personalización. Esta apunta a que todos podamos disfrutar de la información y de las herramientas de internet sin importar el aparato desde el cual nos conectemos, ya que busca la flexibilidad y una versatilidad que supera las barreras del formato y estructura.
Desde 2010 Firefox adapto el modelo de Chrome y paso a publicar 7 o más versiones cada año, con lo que los avances llegan rápidamente a los usuarios.
En 2011 el W3C renuncio al desarrollo de XHTML y se concentró en el HTML 5, que se consiguió publicar en 2015. En ese mismo año el WHATWG abandono por su parte el nombre HTML 5 y pasó a denominarlo simplemente a HTML, abandonando la idea de versiones en favor de una norma “liquida”, continuamente modificada y mejorada.
En marzo del 2013 Firefox anuncio asm.js, un subconjunto de Java Script diseñado para facilitar la conversión de aplicaciones escritas en C/C++ a Java Script, para permitir su ejecución en los navegadores.
En 2013 Microsoft consiguió con internet Explorer 11 cumplir de forma correcta las antiguas recomendaciones de HTML 4 y CSS 2, y admitir lenguajes XML como SVG. A finales de este año, el W3C redujo de forma drástica el desarrollo de la web semántica, cerrando la mayoría de los grupos de trabajo.
En estos años Google Chrome derrotó a internet Explorer, entre otros motivos debido al uso creciente de teléfonos móviles (en los que Windows no existe) y al hecho de que los usuarios de Windows 7 no podían usar Edge.
El reinado de google chrome
Desde 2016 Google Chrome es el navegador dominante pero ese dominio no está significando estancamiento. Por ahora, tanto las normas (HTML y JAVA Script) como los navegadores se están desarrollando más rápidamente que nunca. En agosto de este mismo año W3C empezó a cerrar todos los grupos de trabajo relacionados con el XML, un conjunto de tecnologías que se ocupan en muchos sectores, pero cada vez menos en la web.
En marzo del 2017, Firefox y Chrome incorporaron la WebAssembly, un formato de código binario basado en Java Script diseñado para facilitar la conversión de aplicaciones escritas en prácticamente cualquier lenguaje a JavaScript, como para permitir su ejecución en los navegadores. En el W3C se aprobaron las primeras recomendaciones en diciembre de 2019.
En junio de 2019, Google presento una versión de Google Earth en WebAssembly. |